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第2章 -重入游戏 (第2/5页)

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,玩家的样子得到了真实的还原。

剑客,豪侠,医者,射手,刺客,幻妖6个职业摆在面前。

秦浩南也没多看,直接进行了选择。“我选剑客。”

秦浩南之前玩《世纪》便是选的这个职业,一来是轻车熟路,二来是他有一种剑仙情结。喜欢那白衣飘飘,御剑飞行的洒脱。每个职业的玩家在30级的时候,都会进入职业一转。剑客玩家的一转职业选择有两个:剑仙和剑豪。

随着秦浩南的选择,其余5道身影纷纷消失,独留剑客职业站在他面前。一身白色布衣的剑客,扎着发簪,身材挺拔,相貌俊朗。一把长剑在手,舞了一个剑花,负手而立,说不出的洒脱俊逸。

“是否选择样貌美化?”

“否。”

“恭喜浮生若梦,角色建设成功。现在开始分配属性点,您有10点属性可自由分配。”

玩家:浮生若梦

职业:剑客

等级:1

经验值:0/50

生命值:100

真气值:80

攻击:1

防御:1

速度:1

法力:0

精神:0

对于毒素免疫力:1%

对于咒术免疫力:1%

对于幻术免疫力:1%

悟性:9(满值为10,此处暂时不能加点)

魅力:8(满值为10,此处暂时不能加点)

运气:8(满值为10,此处暂时不能加点)

******************************************

秦浩南看了下自己的数值,三项免疫力是不能加点的,游戏开始时的数值根据职业的不同而有变化,但是大家基本上都差不多的,没有太大出入。

最后面的悟性、魅力和运气,是根据游戏随机而定的。记得自己以前玩这款游戏的时候,初始的悟性、魅力和运气值是6、6、6,这次的9、8、8数值显然是很好的了。

你可别小瞧最后这三个数值,在游戏中起到的作用还是蛮大的。很多玩家起初不知道,以为这三个数值只是摆设,其实不然,他们影响了游戏中很多任务的触发。

比如说悟性,一个人的悟性高,到了游戏后期,就有可能学到隐藏的武功,甚至得到隐藏职业。

而魅力值呢,决定了一个人的亲和

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