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第八百四十三章国际象棋终极对手
事情源自一位身在纽约的叫谢尔比·莱曼的电视业人,同时又是一位国际象棋促进者,还是1987年世界冠军对抗赛的电视评论员。
我们都知道,1989年的卡斯帕罗夫是国际象棋毫无疑问的王者,对此几乎没有任何异议。
当时,一名来自台湾的学生名叫许峰雄(Feng-Hsuing Hsu),正在卡内基·梅隆大学攻读博士学位,选择的论文课题就是制作一台非常先进的棋弈电脑。他把程序以并行方式运行在彼此相连的处理器上,名字叫深思(Deep Thought),由此开始了一个惯例,即在程序前加个前缀“deep“来表示它运行在并行处理器上【译注:本站也提过,有些棋弈软件名字前面加个deep的含义】。深思以及它的算法是美国计算机学会(ACM)集中讨论的主题。就棋弈电脑而言,深思是一个巨人。
谢尔比·莱曼想到了让两个巨人战斗一番,拼个火花四溅。他给加里出价一万美元,加里答应了。
那是在菲舍尔大战斯帕斯基又过了十七年之后,国际象棋的新闻才又得以重登上美国媒体的头版。纽约正是合适地点。但我们不禁想问,在非国际象棋人群心目中,为什么这场对抗赛也燃起了热火?
深思是台数码怪物,运行在三台SUN工作站上,每台使用双处理器,这些双处理器相连在一起,于是它能够并行运算分析。每个双处理器的起始速度接近一秒钟运算七十五万个局面。与之相比,加里一秒钟看三个局面。
媒体把赛事誉为捍卫人类尊严的比赛,国际象棋成为美国媒体的显著采写对象,连篇累牍地报道。
比赛采用两局制,每局用时90分钟。实际情况有点令人失望,电脑根本不是对手。首局加里走得从从容容,仍然取胜。次局则以战术粉碎了深思。当然,电脑国际象棋还处于幼年时期,有很多失利的原因比如“易位错误”、很小容量的开局库、以及其它转换时的问题还有各相连处理器之间共享信息的缺陷。
赛后的新闻发布会上,加里以一句俏皮话总结比赛,那就是小标题下引用的那句。
几年里没有策划下一次比赛,但是人机大战是正正式式揭开了。
1994:英特尔国际象棋世界快棋挑战赛
九十年代初期,棋弈软件成为商业公司的发展项目。Fritz、Rebel和Genius开始亮相。于是人机大战
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