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第32章 任务系统开启 (第2/3页)

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接取三个短任务,难度越高,奖励越多,接取的短任务必须在当日完成。

系统还会发布成长任务,成长任务每个人只能接取一个,如果你要接另一个成长任务,必须放弃正在执行中的任务。】

关小岐马上就理解了。

果然,系统发布任务了,简单理解就是三个日常任务,一个成长任务。

【请大家去生存手册上查询具体的任务。】

关小岐走到生存手册前,里面多了一个任务选项,在那里一闪一闪。

点开闪亮的红点,进入任务界面。

【日常任务一:伐木50个,奖励金币2枚】

【日常任务二:采石30个,奖励金币2枚】

【日常任务三:击杀猎物1,奖励金币2枚】

【日常任务四:探索陌生环境1平方公里,奖励金币2枚】

......

【日常任务七:升级二级木屋,奖励金币10枚】

【日常任务八:探索中发现新的物品,比如没有见过的木材,石材,或各种奇异材料。奖励金币10枚】

大部分都是很常规的任务,奖励都是2枚金币,后面有两个比较难的任务,奖励是10枚金币,关小岐看了一下,直接选了任务四,任务七,任务八。

【叮,你已经完成了任务七,获得10枚金币。】

关小岐微微一笑。

这个任务简直是白送给自己的。

而且自己今天的计划就是探索周围,任务四和任务八都和探索有关,索性一并接了下来。

然后翻到下一页,去看成长任务。

成长任务并不多,只有三个选项。

【成长任务一:生产大师!生活技能每升一级,都会额外获得奖励。】

【成长任务二:战斗精英!基础属性每提升一点,都会额外获得奖励。】

【成长任务三:探索者,每探索十平方公里土地,都会额外获得奖励。】

【成长任务为唯一任务,放弃已经领取的成长任务三个月内不能接受新的成长任务,并且扣除奖励。】

扣除奖励让关小岐很紧张,这系统也太神通广大了,给出去的奖励难道还能收回?

或者是自己理解有问题?

不管系统。

关小岐计算了一下,觉得第二个任务可能最适合自己,正要去选择的时候,突然脑海中的魔术师卡片出声了。

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